Guerre et Conversion: Baltica
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Gestion, guerre, diplomatie, commerce, il est dur d'etre un souverain compétent. En serez-vous capable ? Incarnez un chef de tribu, maitre, prince ou souverain d'une des factions disponnibles dans une Europe du Nord tourmentée.
 
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 Le Grand Maitre

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Le Troubadour
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Le Troubadour


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MessageSujet: Le Grand Maitre   Le Grand Maitre Icon_minitimeMar 8 Juin - 11:20

Le Grand Maitre


Un puissant soleil vous frappe le visage, une chaleur lourde et insoutenable règne en ces terres. Vous n'avez que bien peu l'habitude d'un tel climat. Que le voyage fut long et difficile. Que la route fut semée d'embûches mais enfin vous voici arrivez. Vous pouvez à présent contempler la si puissante Acre. Vous avez traverser bien des dangers, bien des intempéries pour en arriver là mais à présent c'est chose faite, de vos yeux vous contemplez pour la première fois cet ilôt chrétien en terre d'islam et on ne peut nier qu'une certaine spiritualité s'en échappe. "Et dire que tant d'homme sont morts pour elle" pensez vous en votre for intérieur en traversant ses portes. Même derrière les larges murs la chaleur est toujours aussi étouffante, des gouttes de sueur coule le long de votre visage, vos lèvres s'assèche, vous prenez votre gourde et buvez la dernière gorgée d'eau qui y subsistait. "Ce n'est rien", vous dites vous,"nous sommes arrivés". Certains habitants vous dévisagent, vous et votre escorte, se demandant d'où de tels hommes peuvent-ils bien venir. Vous ne prêtez pas attention à ces regards et filez droit. En effet, votre présence est attendue. Ca y est vous pouvez le voir de vos yeux: le quartier général de l'Ordre Teutonique, là où vit le Grand Maître. Car bien que cet ordre soit mineur en Terre Sainte et en Europe, en vos terres il est de grande influence et cet entretien avec son Grand Maître pourrait décider de bien des choses. La forteresse dans laquelle vous pénétrez est grande et puissante. De chaque coté de chaque porte que vous traversez des hommes portant avec fierté les armes et le blason de l'Ordre se tiennent droits. Puis vous voici arrivez dans une giganstesque salle dont le plafond est à une hauteur impressionnante. Partout sur les murs des étandarts aux couleurs de l'Ordre des Allemands, mais aussi des armes et armures, des tapisseries et un mobilier de grande qualité. Au fond de la pièce assis sur un siège se tient un homme de forte carrure en armure qui vous fixe du regard. Il ne porte pas de casque ce qui laisse voir sur son visage les marques de bien des batailles, cet homme est un guerrier, un soldat, qui connaît certainement bien la guerre. Il s'agit du Grand Maitre de l'Ordre, c'est lui que vous désirez voir. Vous vous approchez, le saluez, il est à présent temps de lui faire votre déclaration, votre demande, raison majeure de cette longue épopée.
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